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제임스전파상
단일 평면 스윙 설정 본문
새로운 MCS 공식은 단일 평면 스윙 설정이었습니다.
2020년에 블로그를 둘러 보신 분들은 제 첫 번째 포스트 주제였던 그룹 스윙 모델을 제가 새로운 MCS라고 부르고 공식 설정을 특징으로 하는 것이었음을 기억하실 것 입니다. 아마도 저는 스윙 모델을 “단일 평면” 모델로 본 적이 없었지만 이번 주에 “단일 평면 스윙” 이야기에 대한 호기심으로 살펴 보았을 때 실제로 거의 완벽했습니다. 특정 기준에 관해서는 단일 평면 동작입니다. 임팩트 샤프트 평면이 겹쳐진 선 아래에 표시된 설정을 확인해 보시기 바랍니다. 어드레스에서 내 샤프트가 이 평면에 있지는 않지만 클럽 헤드를 그라운드 프리 스윙에 얹고 있기 때문입니다. 공 뒤에서 클럽을 맴돌았다면 그 라인에 거의 완벽했을 것입니다. 이제 저는이 스윙에 대한 특정 사항을 좋아하지 않습니다 (예 : 다리 동작이 훨씬 더 좋을 수 있음) .하지만 벤 호건의 거의 완벽한 "플로팅 피벗" 동작을 보기 시작하기보다 약 1년 전의 일이었습니다. 나는 2015년 이후에 MCS 클래식 스윙 모델에 통합했습니다. 그래서 내가 클럽을 지면에 놓지 않았다면 임팩트 플레인에 올랐을 것입니다. 그리고 스윙을 볼 때 손과 클럽 헤드가 아래로 내려오는 플레인 라인에 닿으면 기본적으로 영향을 줄 수 있습니다. 사실, 제 손과 샤프트가 플레인 라인에 도달할 때 속도를 늦추면 클럽 헤드가 임팩트 상태에서 뿐만 아니라 팔로우 스루 상단까지 그 평면를 타는 것을 볼 수 있습니다. 당연히 그것은 의도적인 행동이 아닙니다. 내가 7-8 초의 정지 시간으로 드라이브를 발사했다는 것은 말할 것도없고, 여기에서 조종이나 조작이 없다는 것은 말할 것도 없고, 스윙하는 동안 평면이 무엇인지 알 수 없기 때문입니다. 물론 제가 그 평면에서 이런 식으로 스윙 할 수있는 것은 설정이었습니다. 이 스윙 모델은 마이크 오스틴의 모델을 연구하고 모방하려고 노력한 끝에 개발한 첫 번째 모델이었기 때문에 이 스윙 모델에 대한 좋은 기억이 있습니다. 마이크 던어웨이의 스윙 모델의 형태로 아이러니하게 돌아왔습니다. 단일 평면 스윙 역학에 관심이 있는 분들 중 일부가 흥미로울 것이라고 생각했습니다. 이것은 강력한 스윙 액션이었고 저는 공을 쫓아가는 것을 좋아했습니다. 나는 내가 설정에서 나를 괴롭히는 한 가지를 고치는 방법에 대해 언급했습니다. 그것은 불완전한 사각형 중립 그립이었고 이번 시즌 첫날 내 스윙을 어떻게 즉시 강화했는지에 대해 언급했습니다. 제대로 측정된 설정 및 공 위치로 작동하는 사각 중립 그립을 얻을 때 사각 임팩트와 직선 평면 또는 베이비 드로우를 기대하게 될 것이라는 시각적 증거를 보여 드리고 싶습니다 (작업을 시도하지 않는 한 다른 방법으로). 슬로우 모션의 스윙을 아래에서 보면, 다운 스윙 중에 큰 보상 동작, 앞발의 비행, 큰 딥이나 점프가 없는지 알 수 있습니다. 이것은 당신이 셋업과 볼 포지션에 있어야 할 곳이며, 셋업에서 남은 것은 임팩트시 클럽 페이스가 되는 것에 대해 걱정할 유일한 것이 남은 것만으로 적절한 피벗과 다운 스윙을 만드는 것입니다. 사각 중립 그립을 사용하면 어드레스가 정사각형이어야 하며 스윙이 좋으면 정사각형 임팩트로 돌아갑니다. 당신이 하려는 것은 자신을 인간 아이오 브라이언으로 바꾸는 것입니다. 여기서 작업은 거의 모든 셋업과 볼 포지션에서 완료됩니다. 나는 겨울 방학 동안 50살이 되었고 그 위의 스윙은 7.5 개월의 정리 후 첫날부터 레인지 볼로 300야드 이상까지 공을 날려보내고 있습니다. 나이를 먹거나 할 수 없다는 사실을 두지 마십시오. 매일 공을 치는 것은 특별한 것이 아니기 때문에 당신을 방해합니다! 설정, 적절한 볼 위치에서 적절한 측정을 얻은 다음 볼의 방아쇠를 당깁니다. 그것보다 덜 복잡하지 않습니까?'스포츠 이론' 카테고리의 다른 글
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